中略導讀:“產品經理”實際上是一種基于同理心的思維方式,其出發點和歸結點是用戶的需求和感受。以產品經理的思維做HR,就要求管理者轉換視角,從企業和員工的用戶體驗出發,以經營產品的態度,自下而上搭建管理體系,這一過程也符合“供給側改革”的邏輯路徑。
經常聽到一些HR吐槽老板不重視人力資源,老板會說:“誰說我不重視人力資源?是HR的工作老是慢一拍,任何時候都充當配角?!崩习逑氡磉_的真實意思其實是:我很重視人力資源工作,但不滿意人力資源部門的工作。
市場上有一種認知:HR工作是維持性和輔助性的,既不能增值,又不能起主導作用。不過,反過來想,這種認知也反應了HR工作的確還有很多提升空間。因此,我們能否換一個角度思考以下問題:
怎樣讓用戶更愿意買HR的賬?怎樣提升HR管理的價值?如果用產品經理的思維方式來回答這些問題,或許能找到一些答案。
HR究竟交付了什么?
從很多公司的人力資源管理現狀來看,作為供給方,HR到底交付了什么?大致可以分為以下三種。
1、一堆的制度、文件。各種制度、規章、方案,各種部門職責、崗位說明書、員工手冊等,一摞一摞的,一般都少不了。
2、KPI考核目標。比如招進來多少人才、舉行了多少場培訓、開展過多少次文化活動等這些量化指標。
3、提供一些服務。包括人事政策咨詢、手續辦理、處理員工糾紛、勞動爭議等這些事務性的工作。
不錯,HR確實做了很多工作,但這樣就夠了嗎?就到此為止了嗎?
做的那些制度和文件,看上去很精美,但能不能用?有沒有用?沒有一個明確的說法。還有,招進來的那些人,有沒有發揮作用?舉行了那么多場培訓,究竟帶來了哪些產出?做了那么多服務,有沒有值得讓人稱道的地方?等等,這些問題,都還僅僅是思考的起點。
在互聯網+知本經濟時代,我們還在按照千年不變的固定模式和做法進行交付,用戶就很難買賬。那么,問題究竟出在了什么地方?
1、外部環境和觀念的變化。在互聯網的推動下,很多領域都在被跨界打劫,尤其是共享經濟和合伙人制度,顛覆了傳統的商業模式和組織形態。一項新的研究也顯示:優秀人才更符合冪律分布,而不是正態分布,那么,傳統考核按照強制分布原則將面臨極大挑戰。隨著人工智能的發展,也許就在不遠的將來,很多HR的工作都可以被取代,所以,HR一定要時刻關注外部世界的變化。
2、自身的問題。人都有一個缺點,就是總是以自我為中心,對自己所做的事情、所從事的工作總有些天然的自戀。HR也是人,所以也不例外。許多HR總是懷著專業知識擁有者的心態教育別人,要讓其他部門的領導都按照經典管理理論去帶團隊,他們把人力資源管理當作一門專業,言必BSC(平衡積分卡)、KPI、COE(人力資源專家中心)、IPD(集成產品開發)、HRBP(人力資源業務合作伙伴)、人才盤點、行動學習……等一長串一般人聽不懂的英文縮寫或術語,搞的很高深莫測,認為別人搞不懂才叫高明,所以就要不斷“掃盲”,苦口婆心的宣傳、教育,忙活了很多,但是結果卻收效甚微。
說到底,這是自我視角,也是自我催眠。用產品經理視角思考問題。
下面,我們來看看本位HR思維與產品經理思維有什么不同。
本位HR思維:我有什么,就賣什么。人力資源管理有幾大模塊,就做幾大模塊的工作。
產品經理思維:老板有什么需求?部門領導有什么需求?員工又有什么需求?他們買的究竟是什么?我該怎樣滿足這些需求?
本位HR思維以自我為中心,強調專業和模塊,產品經理思維以用戶為中心,關注用戶需求,并且問自己:我能提供什么?
一個好的產品經理,總是能抓住“用戶感知”這個核心點。通俗一點,就是你做了很多工作,但能不能讓用戶感受到這些?你能不能帶給用戶更好的體驗?而體驗點,全在于你有沒有設計出來一個好的產品,它可以是有形的,也可以是無形的。
提出人力資源管理價值主張
有人說過:產品品質不是制造出來的,而是設計出來的。我很認同。但凡一款優秀的產品,其設計的背后,一定蘊藏了某個價值主張,并且要讓用戶能夠明顯感知到這個價值點。
同樣,按照這個路子,從提供人力資源管理產品的角度思考這樣的問題:每次考核能否讓員工少填一些復雜的表格?HR能否更快速的響應各個部門的人力資源需求?其實,每個價值主張都是與用戶痛點緊密相聯的。與其耗費腦汁憑空想象有什么價值主張,還不如尋找幾條很實際的用戶痛點。
有的公司,人才稀缺是痛點,而有的公司,人力資源產出過低是痛點。一般來說,老板的痛點是:人才成長的速度跟不上企業成長的速度,組織效能和管理效率總是達不到滿意的狀態。就連華為任正非在接受新華社專訪時都說:“我們花了28年時間向西方學習,至今還沒有打通全流程,雖然我們和其他一些公司比管理已經很好了,但和愛立信這樣的國際公司相比,多了2萬管理人員,每年多花40億美元管理費用。所以我們還在不斷優化組織和流程,提升內部效率?!?
與此類似的情況還有業務部門的痛點和員工的痛點,這些痛點都屬于未被滿足的需求,恰恰這也正是人力資源管理的機會所在。
但是,HR的精力畢竟有限,只能在某個階段,重點解決某一個痛點。所以,要成為人力資源產品的設計師,就要瞄準痛點,提出不同的價值主張,設計出令人尖叫的東西,這樣才有可能讓人力資源管理的價值最大化。
HR究竟要怎樣交付?
人力資源管理,不是招幾個人、算算工資、提供一些表格和模版那樣簡單。其核心,是做出讓用戶有價值感知的事情。說起來容易,可是如何做到呢?
1、讓整個產品實現過程有參與感
心理學的一項調查顯示,對于同一種觀點,參與討論過的人和沒有參與過討論的人相比,參與過討論的人明顯更有認同感。物以類聚,人以群分,沒有參與感就沒有認同感。而這種參與應該貫穿整個產品設計到實現的全過程。在產品設計之初,設計者就要與用戶緊密互動,一方面是了解用戶的真實需求,另一方面,也有利于充分溝通,讓用戶了解設計的初衷,多一些認同。
比如做人力資源管理制度,并不是HR坐在那里閉門造車,而是先進行充分的調研和論證,了解真正需要解決的問題在哪里;然后,確立好基本思路和框架,再征求制度相關方包括領導和員工的意見,然后一步一步設計和制定出來管理制度。
2、讓個性化需求和標準化模塊有效對接
可以根據不同的用戶群,設計出眾多的標準化知識模塊,形成一個較大的數據庫,就像一個個零件,都是標準化的,但是可以組合成千變萬化的產品。這些模塊可以劃分為人事服務模塊、政策咨詢模塊、專家顧問模塊,然后再進行細分。最后針對不同的用戶需求,組合成不同的產品,做到量身定制、隨要隨取。
當這些知識模塊建立以后,可以對HR人員進行相應分工。但是,不再按照傳統模式進行崗位劃分:我做培訓、你做考核、他做招聘……以至于彼此難以協作,更重要的是,用戶(員工)有問題了,不知道該找哪一位,這樣的感知能好到哪里去?所以,針對不同的用戶群,要用不同的HR人員對接,設置HRBP的崗位就是一個很好的實踐模式。
3、交付的產品和服務要精準
人力資源工作很多時候容易混淆客戶和用戶需求。就拿人員招聘需求來說,誰是用人方?表面上看是公司,實際上,是用人部門的領導,只不過用人部門領導得到了公司委托授權,對人員進行招聘把關,一旦企業缺乏用人標準,用人部門領導又習慣按照自己的偏好招人,就會給公司帶來很多隱患。所以,這時候就需要HR來權衡把握:既不能不聽用人部門的意見,但也不能完全按照用人部門的意見走。
人力資源管理需求往往是個性化的,這就需要面對不同對象、不同需求做訂制化的產品,這樣才能定位精準。
(來源:環球人力資源智庫 )
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修改時間:2023-11-28 15:12:51